Responsabilidades generales.
crear actividades de aprendizaje atractivas y contenidos del curso interesantes que mejoren la retención y la transferencia
trabajar con expertos en los temas e identificar las necesidades de formación de la audiencia
establecer objetivos de finalidad instructiva y crear contenidos técnicos.
aplicar teorías, práctica y métodos de diseño de programas de enseñanza
desarrolloar y ejecuticar actividades que mejoren el proceso de aprendizaje
crear material y medios de apoyo (audio, vídeo, simulaciones, juegos de rol o de otro tipo, etc.)
implemetación de criterios de medición
*requisitos*:
experiência laboral demostrable en el diseño de programas de enseñanza y la tecnología necesaria para su creación
excelente conocimiento de teorías de aprendizaje y modelos de diseño de programas de enseñanza
habilidades de planificación en programas de capacitación
sólido conocimiento del software de desarrollo del curso y al menos un sistema de gestión del aprendizaje
habilidades de diseño visual (dreamweaver, photoshop, illustrator) y de creación de contenidos